PR Newswire
SEÚL, Corea del Sur, 30 de enero de 2025
SEÚL, Corea del Sur, 30 de enero de 2025 /PRNewswire/ — La empresa mundial de videojuegos Gravity lanzó oficialmente el nuevo juego para PC y consolas ‘KAMiBAKO (KAMiBAKO – Mythology of Cube’ -, en lo sucesivo denominado KAMiBAKO) en las regiones del mundo, excluido Japón, el día 30.

KAMiBAKO es un RPG de creación de mundos que combina géneros únicos como la creación de mapas, los puzles, las batallas y los RPG, proporcionando una experiencia única. En un mundo fragmentado por una gran división, donde la tierra está plagada de agujeros cúbicos, se desarrolla el viaje para restaurar la tierra y revivir la vitalidad del mundo.
Como restaurador, el jugador puede resolver el rompecabezas de la fragmentación, y en las tierras que no están fragmentadas se pueden obtener cosechas y materiales producidos mediante la agricultura, la construcción de edificios y otras actividades. Los jugadores pueden derrotar a los monstruos que aparecen en la tierra para recoger cubos, que se pueden utilizar para invocar espíritus y utilizar el maná dentro de los cubos para desatar poderosos movimientos especiales durante las batallas.
KAMiBAKO está disponible para su compra digital en las plataformas Steam®, PlayStation®4, PlayStation®5 y Nintendo Switch™ en regiones de todo el mundo. Los jugadores pueden descargar el juego inmediatamente después de comprarlo en la página de ventas de KAMiBAKO de cada plataforma. El juego es compatible con coreano, inglés, japonés y chino simplificado/tradicional. En agosto de 2024, KAMiBAKO se prelanzó en Japón como paquete y versión digital para PlayStation®4, PlayStation®5 y Nintendo Switch™.
Yoo Joon, jefe del equipo comercial de Gravity, declaró: «KAMiBAKO presume de una escala abrumadora ambientada en un vasto mapa de mundo abierto, ofreciendo un género único de RPG de creación de mundos que proporciona un entretenimiento único. Aquellos que busquen una experiencia de juego diferente y difícil de encontrar antes, seguro que quedarán satisfechos. Esperamos recibir un interés significativo por parte de los usuarios».
Los detalles sobre las versiones digitales de KAMiBAKO para Steam®, PlayStation®4, PlayStation®5 y Nintendo Switch™ se pueden encontrar en las respectivas páginas de venta de KAMiBAKO.
[Página web oficial de Gravity] http://www.gravity.co.kr
[KAMiBAKO(KAMiBAKO – Mythology of Cube -) página de steam oficial] https://store.steampowered.com/app/2081340/KAMiBAKO__Mythology_of_Cube/
[KAMiBAKO (KAMiBAKO – Mythology of Cube -) página oficial de Playstation] https://store.playstation.com/en-us/concept/10008937
[KAMiBAKO (KAMiBAKO – Mythology of Cube -) página oficial de Nintendo Switch] https://www.nintendo.com/us/store/products/kamibako-switch/
ContactosGravity Co., Ltd.Wonjin Park, director de [email protected] Kim, ayudante del [email protected]

Foto – https://mma.prnewswire.com/media/2605360/Gravity_Announces_Global_Release_World_Craft_RPG__KAMiBAKO__KAMiBAKO.jpgLogo – https://mma.prnewswire.com/media/2426649/5132844/Gravity_Logo.jpg
View original content:https://www.prnewswire.com/news-releases/gravity-anuncia-el-lanzamiento-mundial-del-juego-de-rol-kamibako-kamibako—mitologia-del-cubo—302363910.html

Comparto con muchos la visión de que la universidad, salgo contadas excepciones va muy por detrás del mundo real, con una actitud muy reactiva.
Hace años que salà de ella, aunque continúo ligado, intentando terminar otros estudios que hace tiempo comence (soy un ferviente entusiasta de estar continuamente formándome… aunque solamente sea como intención, y el estar matriculado en alguna asignatura de una 2ª carrera me ayuda en ocasiones a autoexigirme un plus adicional).
Lo penoso es que solamente mantengo relación, muy de vez en cuando, con 2 profesores. Los únicos de los que guardo un buen recuerdo. Y casualidad esta que no son profesionales de la docencia, sino profesionales de la industria privada que están en la docencia por convicción e ilusión personal. Cuánto tiene que aprender la universidad de muchas escuelas de negocios…